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キャラクターデザイン
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ゲージデザインをお気に入りに追加 ゲージデザインとは ゲージデザインの半分は下心で出来ています。ゲージデザインの16%は回路で出来ています。ゲージデザインの14%はアルコールで出来ています。ゲージデザインの13%はマイナスイオンで出来ています。ゲージデザインの6%は怨念で出来ています。ゲージデザインの1%は明太子で出来ています。 ゲージデザインの報道 gnewプラグインエラー「ゲージデザイン」は見つからないか、接続エラーです。 ゲージデザイン@ウィキペディア ゲージデザイン 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ゲージデザインのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ ゲージデザイン このページについて このページはゲージデザインのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるゲージデザインに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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書名 モダン・デザイン全史 書誌情報 出版社(叢書・シリーズ名)美術出版社 発行年月日2002年10月15日 版型 造本データ ページ数A5判 並製 583ページ 定価3800円 装丁中垣信夫+河口利文[中垣デザイン事務所] 目次 はじめに 4 Ⅰ モダンデザインの起源 ヴィクトリアからアール・ヌーヴォーまで 12新しいデザイン史のために 14 モダン・デザインの始源 24 リフォームの時代 34 アーリィ・ヴィクトリアン 44 装飾の復活 54 ロンドン大博覧会 一八五一 64 装飾の文法 74 エスセティック・ムーヴメント 84 アーツ・アンド・クラフツ運動 94 アール・ヌーヴォー 104 ゼツェッションとウィーン工房 114 ドイツ工作連盟 124 Ⅱ 二十世紀デザインの確立 キュビスムからバウハウスまで 134フランスのモダン・デザイン 136 キュビスムとデザイン 146 表現主義のデザイン 156 オメガ工房 166 バウハウスⅠ 176 バウハウスⅡ 186 バウハウスⅢ 196 デ・スティル 206 Ⅲ 現代都市文化のデザイン アール・デコからインターナショナル・スタイルまで 216デザインのアメリカ 218 ルイス・サリヴァン 228 フランク・ロイド・ライト 238 ロシア・アヴァンギャルド 248 アール・デコ 258 ストリームライン 268 インターナショナル・スタイル 278 Ⅳ ミッド・センチュリー 一九五〇年代、六〇年代 288グッド・デザイン 290 北欧のデザイン 300 コンテンポラリー・スタイル 310 英国のデザイン 320 イタリアのデザイン 330 ドイツのデザイン 340 ポピュラックス 350 一九六〇年代 360 Ⅴ デザインと現代社会 370女性とデザイン 372 椅子の二十世紀 382 建築家のデザイン 392 インディペンデント・グループ 402 カルロ・モリノ 快楽生活のデザイン 412 レイモンド・ローウィ アメリカン・ドリーム・デザイン 422 チャールズとレイ・イームズ 432 ヘンリー・ドレイファス 442 プラスティックとデザイン 452 Ⅵ ヴィジュアル・カルチャーの時代 462企業のイメージデザイン 464 雑誌のデザイン 474 ハリウッド・スタイル 484 シチュアショニスト 494 ヴィジュアル・カルチャー 504 アーキグラム 514 ペンタグラム 524 Ⅶ 終末と出発 エピローグ 534七〇年代とデザイン 536 八〇年代とデザイン 546 一九九〇年代・エピローグ 556 あとがき 566 参考文献 571 索引 583 あとがきより できるだけ〈デザイン〉を広い視野のうちに開かれたものとしてとらえたり、というのが私の意図であった。デザイン史、美術史の新しい切口だけでなく、文化史、精神史の中で、そして形の歴史だけでなく、形をつくる人間のいきいきとしたドラマとして書きたいと思った。その思いはどこまで伝えられたかわからないが、デザインを通しての人間の歴史を書きたかったのである。 第一部は十九世紀、第二部、第三部は二十世紀前半をあつかっている。第四部は一九五〇、六〇年代を通史的に、また国別にあつかう。第五部はデザインと社会の接点、そしてデザイナーの伝記をあつかっている。 第六部は、デザインを〈ヴィジュアル・カルチャー〉という現代文化の大きな枠でとらえ、ポスト・モダンの状況でデザインが抱える問題をあつかっている。これまでの〈デザイン〉の考えではとらえられない時代にさしかかっているのだ。 第七部は、一九七〇、八〇、九〇年代という、まだ歴史化されていない時代への見取図を書こうとした。二十世紀とはなんだったのか、そこで〈デザイン〉はどのような役割を果たしたかを、私なりにふりかえり、まとめて、次の世代に送りたいと思ったのである。 この本は『デザインの現場』に一九九三年四月号から二〇〇二年二月号まで連載したものをまとめた。長いものを書きたいという私の願いを受けてくれたのは、美術出版社の田中為芳さんであった。そして、何人もの担当編集者が連載を大事にリレーしてくれた。どうもありがとう。そして、本にまとめる仕事は、再び田中さんが世話をしてくれた。そのことがとてもうれしい。 主な初出 『デザインの現場』 補記
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ウェブデザイン 【web design】 Webデザインとはモテるホームページを作る魔法のようなものです。 毎日毎日新しいWebサイトが立ち上がって、「ホームページで売上をのばしたい」「資料請求を増やしたい」という願いが一つの形になっています。Webサイトを人に例えると、売上が上がったり、資料請求の数が増えるということがモテている状態に近いと思います。 http //oshare.chips.jp/ready/r01whats/ 参考リンク 伝わるデザイン デザインの基本的なルールやテクニックを紹介します。 基礎的なテクニックは最も応用が効きます。 ちょっと回り道をしているように感じるかもしれませんが、基本さえ理解すれば、少々複雑なポスターやスライドも簡単に作れるようになります。 基礎的なテクニックを身につけ、よりわかりやすい発表資料を作成し、効果的な科学コミュニケーションを実現しましょう。 非デザイナーのためのデザイン基本テクニック デザイナーはセンスでサクサクと制作するイメージがあるかもしれませんが、 実はデザインというものは数々のルールによって成立しています。 そのルールの知識があればデザイナーレベルとはいかないものの、見た目がきれいなグラフィックは作れるはずです。 デザインの要素と原則 今回はデザインの基礎をお勉強しましょう! デザインは複数の要素(エレメント)と原則(プリンシプル)から成り立っています。 それらを簡単に説明するとともに、要素と原則を生かしたWebサイトを一諸に紹介します。 ウェブデザイナーとしてスキルアップするための20のメソッド ウェブデザイナーのスキルアップに役立つ20のメソッドを紹介します。 WEB色見本サイト - 色見本大辞典 デザイン 色見本・色サンプルの参考サイト。 配色パターンからWebデザインを考える ページを開いた瞬間にそのWebサイトのイメージを左右するほど重要な要素「色」。 しかし色の組み合わせ、配色には無限のパターンがあり、正しい配色を見つけるのは簡単なことではありません。ここでは色彩の基礎と配色パターンの見つけ方の一例を紹介します。
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ikesai.com http //www.ikesai.com/ デザインリンクデータベース http //www.designlinkdatabase.net/ io3000 http //io3000.com/ 週刊ウェブデザイン http //www.dailywebdesign.com/ 見出しデザイン.com http //midashi-design.com/ あんじょうできてはる http //anjo.dekiteharu.jp/ WEBdeDB http //www.webdedb.com/
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193作 前看のデザインをお披露目~~~
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制服デザイン公募 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D わんわん9位 28002 木曽池春海 技族 URL - - - +2 - - わんわん7位 28003 猫神絵馬 技族 URL - - - +5 - - 参加賞 28004 プロフェッサーG 吏族 URL - - - +1 - - 合計 - - - - - - - 8 - -
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通常デザインの武器よりも見た目が派手で価値が高い武器。 オシリスダイト-覇道-/オシリスダイト-覇天- 2016年4月開催のPvPにおいて、全ワールド中300位以内に入ると限定デザインのオシリスダイト-覇道-を、100位以内に入ると限定デザインにオーラがついたバージョンのオシリスダイト-覇天-を配布された。全体的に黒く、構えるモーションが通常デザインと違う。 光デスペラードを主にするプレイヤーにとって憧れの武器。 オシリスジェード-覇道-/オシリスジェード-覇天- 2016年8月開催のクラン大戦において20位以内に入ると限定デザインのオシリスジェード-覇道-を、3位以内に入ると限定デザインにオーラがついたバージョンのオシリスジェード-覇天-を配布された。 通常デザインと比べると宝玉の部分が青く、持ち手が金色、環の部分は黒となっている。 モーションも通常デザインと異なる。 ガーディアン・ヴァルキリーを主にするプレイヤーにとって憧れの武器。 オシリスプラウド-覇道-/オシリスプラウド-覇天- 2016年9月開催のクラン大戦において20位以内に入ると限定デザインのオシリスプラウド-覇道-を、3位以内に入ると限定デザインにオーラがついたバージョンのオシリスプラウド-覇天-を配布された。 通常デザインと比べると柄の部分が金色で、全体的に黒っぽい。 モーションも通常デザインと異なる。 オシリスリーファ-想弓- 2017年1月開催のイベント「2人だけのドキドキバレンタイン」でEVPと交換できた。 通常デザインと比べると装備したときに羽が生え、キャラクターの頬が赤くなる、攻撃したときにハートのエフェクトが表示される。モーションも通常デザインと異なる。 2018年2月にも復刻され、以前交換したプレイヤーは2個目を入手できる。 夏限定ダークオシリスシリーズ 2016年7月の夏限定ダークオシリスつきおまけガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。 ダークオシリスガレット-夜焉-、ダークオシリスフォリア-夜焉-、ダークオシリスサイト-夜焉-、ダークオシリスヴァーサ-夜焉-、ダークオシリスベイン-夜焉-の5種類存在する。 色はメタリックブルーと銀色をしている。モーションは至高・至高改レアリティは通常デザインと同じもので、究極以降のレアリティでは青いオーラが出現しモーションも異なる。 夜叉-紅葉- 2016年9月のアカネボックスガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。 鞘が緑色になり、紅葉がひらひらとするエフェクトがある。モーションも通常デザインと異なる。 狂劇の獄剣-深淵- 2016年10月のリーフボックスガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。 色が青みのかかった黒色になり、必殺スキルを使うと化身のエフェクトが出現する。モーションも通常デザインと異なる。 橙刀ハロウィン・シコク 2016年10月、2017年10月のハロウィンイベントにて入手できた。 ジャック・オー・ランタンをモチーフにしている銀蝶刀シコク、必殺スキルを使うとジャック・オー・ランタンのエフェクトが出現し勝利したときに魔女の帽子のエフェクトが出現する。モーションも通常デザインと異なる。 夜叉-桔梗- 2017年2月の闇アサシンボックスガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。 色が紫をしていて、桔梗の花がひらひらとするエフェクトがある。モーションも通常デザインと異なる。 ソウルグリード-冥鴉- 2017年2月の闇リーフボックスガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。 藍色をしていて、必殺スキルを使用するとカラスのエフェクトが出現する。モーションも通常デザインと異なる。 羅刹桜花 2017年4月の光アサシンボックスガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。 白色で桜の花のエフェクトがある羅刹ゼクティス。モーションも通常デザインと異なる。 羅刹夜桜 2017年4月の闇アサシンガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。 紫色で桜の花のエフェクトがある羅刹ペルセポネ。モーションも通常デザインと異なる。 限定アテナの宝刀シリーズ(1) 2017年4月の限定アテナの宝刀ガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。光属性限定。 轟器 自然素材のデッキブラシ(アイオーン)、天錘 笑撃のピコピコハンマー(ケリュケイオン)、妖刀 完熟バナナ(ムラサメ)、破刃 天然本マグロ(スサノオ)、聖剣 お絵描きセット(イージス)の5種類ある。ユニークなデザインをしている。モーションも通常デザインと異なる。 覇双ヴォルカニック・レイジ 2017年5月の火デスペラードボックスガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。 溶岩のようなデザインをした覇双イフリート。モーションも通常デザインと異なる。 クマちゃんの魔神器シリーズ 2017年6月のクマちゃんボックスガチャ、2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。 覇双クマちゃん、魔剣クマちゃん、羅刹クマちゃん、天翼クマちゃん、騎装クマちゃんの5種類。クマの人形のような見た目をした火属性の武神の魔神器。必殺スキルを使うとクマちゃんのエフェクトが出現する。 限定アテナの宝刀シリーズ(2) 2017年7月の限定デザイン武器ガチャで入手できた。火属性限定。プレイヤーの公募によりデザインが決定した。 轟器 赤神轟(アイオーン)天錘 大爆走一輪車(ケリュケイオン)、妖刀 アツアツ海老フライ(ムラサメ)、破刃 びっくり箱(スサノオ)、聖剣 アツアツ中華鍋(イージス)の5種類。ユニークなデザインをしている。モーションも通常デザインと異なる。 明獄の豪双斧-聖夜- 2017年12月のクリスマス覇剣ボックスガチャで入手できた。見た目はプレゼントの袋。モーションも通常デザインと異なる。 明獄の鬼翼-聖夜- 2017年12月のクリスマス神剣ボックスガチャで入手できた。見た目はクリスマスツリー。モーションも通常デザインと異なる。
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レスポンシブデザインについて レスポンシブデザインとは、PCやタブレット、スマートフォンなどの画面サイズに合わせてWebサイトのレイアウトを柔軟に調整し、表示中の画面サイズに合った最適な表示にするデザインのことを指します。 アットウィキではレスポンシブデザインをver3デザインやver3テンプレートといった表現をすることがあります。 レスポンシブデザインの設定方法 管理画面 [デザイン] → [デザインテンプレート] 画面より、「レスポンシブ」という名前を含むデザインを選択して保存します。 デザインの設定方法は下記リンクをご確認ください。 管理画面/デザイン/デザインテンプレート スマートフォンで閲覧時の違い レスポンシブデザイン以外のWikiをスマートフォンなどで閲覧時、SPモードにて表示されます。SPモードは一部プラグインが利用できなかったり、CSSカスタマイズ機能が利用できないなど、機能に制限があります。 レスポンシブデザインの場合、スマートフォンで閲覧時、SPモードにて表示されないため、機能に制限なく今までのSPモードではご利用いただけなかった機能をご利用いただけます。 (一部のプラグインでは、常にPCで閲覧している扱いとなります。) スマートフォンで閲覧時のver2デザインとレスポンシブ(ver3)デザインの比較 ver2デザイン レスポンシブ(ver3) 編集 ◯ ◯ かんたんプラグイン - ◯ CSSカスタマイズ - ◯ Javascriptの利用 - ◯ Amazonアフィリエイト表示 - ◯ UIkitとBootstrapの違い ベースとなるCSSとJavascriptが違います。見た目の違いはほぼありません。 初心者の方やカスタムCSSを利用する予定のないWikiでは、UIkitデザインを選ぶことをおすすめします。
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猫デザイン テーブルは 縦棒で くぎります